Epic Games的卡通吃鸡《堡垒之夜》是个很奇怪的游戏,它今年在国外热火朝天,在我们国内却是个小众的游戏,真算得上是“culture different”的典型案例了。与PUBG做法类似,《堡垒之夜》在年初也推出了手游版,率先登陆iOS,获得极大的欢迎,而Andorid版虽然直到上个月才发布,但玩家热情依旧难挡,游戏在仅三周多时间后便已经突破了1500万次下载。
在上个月三星发布其新款旗舰机Galaxy Note9时,Epic Games为三星撑场,同步首发Android版《堡垒之夜》,并给了三星手机独占数日的试玩,后面才提供给更多手机参与游戏的公开测试,但由于游戏本身对手机要求不算太高,加上Android的开放性,即使不在官方公布的机型列表,也有很多手机可以下载试玩,据Epic Games最新公布的数据显示,目前Android版《堡垒之夜》已经有超过1500万下载,而玩家数量有2300万(应该是指在他们官网注册的)。
这次Android版《堡垒之夜》的下载量要比iOS版更快增长,据国外调研机构的数据显示,后者在推出一个月的装机量为1100万次,当中有因为前两个星期是内部测试,当然Android版有更快的普及速度,也因为有更多的设备,而iOS只限制在苹果部分新款iPhone和iPad上,而iOS版在约三个月的时间达到1亿次,相信Android版会更快达到这个目标。
另外值得注意的是,Android版《堡垒之夜》并没有在Google的Play应用商店上架,而是选择由Epic Games自家提提供游戏账号的注册和下载,因为他们不想被Google抽取内购内容的30%提成,《堡垒之夜》手游本身为免费下载和游玩,内购内容是最重要的营收手段,至于Epic Games敢于放弃Play商店这个在海外Android手机上最大的app发行平台,从侧面也可见游戏的热度不一般。