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1、底层跑的代码一般是C语言,界面一般是C++。...

时间:2022-09-07  |  阅读:29
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我是萌新程序猿,关注我,发现每一个用心的回答! 其实游戏开发本质上是软件开发的一种,因为游戏开发也需要用编程语言。 这两者之间的区别就是侧重点不同,一个游戏开发出来...

时间:2022-09-06  |  阅读:25
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1、现在单片机开发,51或者大部分都是用keil或者IAR,语言是C语言,汇编也可以。 2、也有小部分单片机使用专用ide,比如avr,就用avr studio。 3、对于51来说keil是最方便的,也最流行。...

时间:2022-09-06  |  阅读:9
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1、最主流的就是cocos2d-x,unity3d这两个手机平台 unity3d这个mac和window平台软件一样,而cocos2d-x,就不同一个是xcode,一个是vs这个,下来就是根据平台不同分别下载开发手机游戏的软件提供...

时间:2022-09-02  |  阅读:28
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1.Construct 3 无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提...

时间:2022-08-31  |  阅读:8
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1、开发游戏的软件有Construct 2,国内的C2engine,Unity3d等。...

时间:2022-08-28  |  阅读:16
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1、iFAction 它可以用于ACT、ARPG、AVG等类型游戏的制作。 2、它操作起来十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡。 3、同时,也为编程能力优秀的制作者们准备了自定义...

时间:2022-08-24  |  阅读:3
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