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宝可梦动画片(如何评价精灵宝可梦各版本的难度)

 2022-09-01 09:56  阅读 7

摘要:我觉得口袋妖怪黄有点难打,,,是我玩过的几部里最难的!第一,可能可能因素占一部分,接触口袋黄的时候我才5年级,大概是2006年夏天!打游戏没有那么多套路,那时候我家那边

我觉得口袋妖怪黄有点难打,,,是我玩过的几部里最难的!第一,可能可能因素占一部分,接触口袋黄的时候我才5年级,大概是2006年夏天!打游戏没有那么多套路,那时候我家那边也没有网络可以查攻略,电视上也不播宠物小精灵动画片了,周围的小伙伴玩Gameboy的也少之又少,大家对神奇宝贝的讨论大概都局限于小时候互相砸的那种圆圈游戏卡上。所以,无形的信息壁垒加大了难度!第二,虽然口袋是个经典IP,但前几作还是有bug的。比如第一世代那几张黑白色卡。GB有个功能是可以调对比度的(不确定是啥数值,反正拨动波轮画面颜色会变)。第一世代的三张卡,游戏逻辑还没有那么严谨!不像后几世代,举个例子,GBA上的红宝石,没有闪光术,你进山洞只有一小圈的视野,非常坑爹。而第一世代,你通过调对比度,居然能在不开闪光的条件下,跌跌撞撞的走出漆黑的山洞!!!!!剧情上和神奇宝贝的实力上,可能就会出现断层。第三,神奇宝贝限制。口袋黄那作,上来领的是皮卡丘!!!!第一场与小茂的对战,小茂用伊布,会会把我的皮卡丘撞得灰飞烟灭!!!What???这不是新手村的第一战吗!??不过这作的好处,好像是可以在不通信联机的情况下,集齐御三家。可是练不起来,为什么看下一条!第四,前几时代的通关习惯。动漫作品里,智爷跟别人对战都是雨露均沾的,每一只精灵都能大放异彩,可游戏里却不行!前几世代学习装置只能跟一只精灵平分经验。如果雨露均沾的话,除非你有耐心肝草丛里的野怪,否则等级成长会很慢!部分道馆都打不过去,更别提精英联盟了!所以大家的习惯是,练一个“主兽”(主力精灵),把资源都给它,用等级压制的方式碾过去!一般主兽都是御三家!可口袋黄呢——皮卡丘!!!!!第五,翻译问题。实在不好意思,我检讨。。。当时玩的是盗版卡带,盗版卡带的中文翻译,耶咩咩咩咩。。。是无比的玄妙。印象最深的是口袋妖怪银,怪力鳄叫做铁具,技能劈斩叫神合,水炮叫金手。。。哦对了还有最有名的肥大!你懂的。。。奇葩的翻译给我这个小学生游戏玩家也是填了不少堵啊!第六,通讯难。第一世代大家都知道,特物不分家,毒系遍地有,三拳胡地走天下!指的是在毒性精灵多的第一世代,拥有高速、高特攻,打击面极全的胡地基本横扫第一世代,可胡地要通讯进化啊!!!那时候,玩GB的就少!其次我们连GB连接线都很难弄到!最后(我初中的时候,终于如愿以偿的弄到了连接线,跟别人连了叶绿)盗版游戏联机,可能会清空存档!!我的天呐。。。耿鬼、胡地、怪力等人气精灵,是没法得到的!!香菇!!第七,精英联盟是挺难搞的。。。。哎!说多了都是泪,那时候玩着玩着就放弃了,玩过口袋黄和蓝吧?都没通关。。。真丢人啊我!!

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