FF14.,不氪不肝,点卡6毛月卡88块,除此之外你找不到任何能氪的地方,游戏节奏慢氛围好,特殊的装备获取系统,从来没有说什么装备跟不上版本节奏或者大部队的说法,而且就算穿着毕业装,下高难本也只是锦上添花而已,手法不行依旧吃瘪,如果是休闲玩家,那满级每天随便打打每日,毕业装也信手拈来。游戏里算上战斗都生产职业,有十几二十多个职业,但你一个角色就能全部玩完,不需要重新创建角色。这游戏让玩家把重心放游戏内容上,而不是氪金跟装备攀比上。我个人觉得这游戏的运营跟良心程度甩出国产游戏好几条街。我特别喜欢FF14的头儿吉田说的一句话:“就设计的角度来说,我不愿意让玩家每天都必须登录游戏才能玩得好,我不想强迫玩家每天都去玩,因为大家都很忙的。我觉得每一个大版本回来,一口气打通,然后开始觉得无聊,闲下来去玩玩其他游戏也是可以接受的。”但这游戏的新手期有点长,而且比较无聊,习惯了国内游戏的节奏,有点难适应这个游戏的节奏,所以大多数人都撑不过。我个人认为,一个职业满级跟跑完主线才算是过完新手期。我自己也是熬了挺久才玩下来的,不过我朋友一下子就玩下来了,可能也是因人而异把