我倒是不觉得《魂斗罗》之后不再出新游算是一种没落。
算是时代的眼泪吧。
但是魂斗罗只适合停留在那个时代。
作为2d清版卷轴过关游戏,可以说当时受到了机能的限制,但是在后来,魂斗罗这个IP就直接没有后续了。近几年也可以看到非常多的国产劣质手游,拿着魂斗罗的旗号,然后换皮重新捞上一笔。但是其实这种情况厂商也知道没法长久...因为魂斗罗的时代过去了。这次的新作,假如能够做到双人线下合作游玩,而且颇有些新意的玩法的话,我觉得起死回生是很可能的。但是假如路走偏了...去往画面上靠,去往tps射击游戏上靠,那魂斗罗就彻底死了,还不如不复活的好。
因为干不过啊!tps设计游戏有不少做的还不错的,比如全境封锁。你现在让魂斗罗重新出来和全境封锁打,咋打啊,打不过啊。和3a打就更没法了...再加上科乐美...散了不说也罢。毕竟是无数玩家的童年,但凡它出了,但凡它不太差,就会有很多老玩家买单,但是买单是买单,不代表起死回生,能不能真正复活这个IP,还是得看游戏的具体表现。在如今这个厂商厮杀,玩家挑剔,题材匮乏的市场,魂斗罗确实很难突围
所以我对于魂斗罗新作的表现确实不是很看好,但我是希望自己能够被打脸的,因为魂斗罗这三个字,藏着我太多快乐的回忆了