精灵选取:在2013年之后到2015年间,首先看是否超进化、是否米币精灵、是否颜值可还行、是否是主线热门精灵。活动精灵成为了菜鸡选项,“难民”玩家的唯一心灵寄托。在精灵方面出现了一系列因实力拉低身份的事件,那时候能称得上是巅峰玩家或前线玩家的标准是“米币精灵”!2009-2013退坑玩家的规则:第一阶段,这游戏真好玩!第二阶段,谱尼在手,天下我有!第三阶段,这是什么鬼精灵?完全劝退游戏!脱坑!而就是2014黑暗时代彻底降临之后,留下了大批现任“云玩家”,游戏规则“氪金就能变强”!说的没错,包括我也不否认这个事实。2014-2015,经历过必先必秒之后,才能体会到2016的赛尔号是有多“纯洁”。这可能就是打一巴掌给一个甜枣,就是2015每周白送米币精灵,都没有感受到游戏还有什么乐趣。但是2016却全然感受颇丰,具体就是表现在PVE的格局稳定,剧情开始走上稳定。就目前划分来说,赛尔号分几部分玩家:散兵游勇:这类就是划水流,游走于B站以及各路网站之间,喜欢单人作战(单机),从不和一些其他玩家有太多接触,完全是以佛系划水为生,是不是也当一些“老玩家”指点一下迷津。但是,让这类人充个年费啥的,也还是比较艰难的,纯属白嫖,要送便送,打不过我就不打了。动画萌新:也是新生血脉,也就是新船员,因为赛尔号系列动画及电影的影响而进入游戏,但发现这游戏并不适合他们。但唯一的好处是他们有钱,最次也能充一个年费出来。结果积累了两三年,往期钻石精灵和年费还是有的。但刻印及其他资源以及精灵培养上要稍弱,对赛尔号页游主线和动画存在误区。巅峰也是送分的存在,基本上大多数游走在十段一以下,但排位却精灵很充分。骨灰老兵:返坑玩家,单纯的就像回来玩,或者是中途断断续续,脱坑一段时间又回来再玩一段时间,看看缺了什么得力精灵,然后狂肝一波感觉差不多了又开始淡下来,接着又脱坑听说出什么返场或者活动的时候才会回来。值得“尊敬”,把划水发挥到了极致,随上随玩,有实力懂精灵,知道回坑该做什么,经验还算丰富。没有真爱:贴吧玩家、B站固定玩家、专业玩家,知道赛尔号是个什么游戏,是不是收一下后宫团什么的,坚持入手颜值较高的精灵,固定PVE高配阵容,基本上每天在线,巅峰脚本划水刷币,肝帝和星皇的融合体(我就想不明白了,到底是怎么样的手法能在重置段位后三天又上星皇?欧皇的BUFF加肝帝的耐力?)外加日常迫害!而且他们个人感觉每天还很轻松,上香频繁。自2017年-2018年两年稳定精灵实力之后,氪金不一定能变强,因为大部分精灵可通过活动入手。除了年费,钻石精灵更新慢,基本上3个月出两只,然而也只是一时之势,还是没有已经稳定的BAN位精灵要好用。完全就是收集、守仓,这就给了很多平民玩家机会,只要按BAN位精灵走,9格冲星皇还是可行的。但越往后,就显得年费和套装很重要(九格甚至可以没有任何一个年费,纯平民)。但最后感觉还是,每天都在划水,一周之中也就周五至周末忙一点,过了这三天,基本上就没什么要做的。三天一清巅峰任务,泰坦完全用不完啊。没有水晶的活动能叫活动?不送刻印的活动能叫活动?说起来,那一周的虫系四九(拉斯塔特)也是让人头疼,七天硬是撑得人难受。佛系点划水不好吗?所以,论游戏体验,不同的人群有不同的感受。但能有真实体验的,似乎确实是这么回事。