对围棋定式、布局影响最大的个人认为有三次革命性改变,其一是围棋传入日本后,日本人废除了中国流传多年的座子制,即对局之初在棋盘四个角的星位上放置四颗棋子,然后开始进行对局,如此一来,一盘棋的变化量被大大地限制,日本人将其废除后,产生了海量的星位、小目、高目等定式,围棋变化为之增加无数。
其二是吴清源、木谷实的新布局革命,将日本围棋从僵化的小目定式中解放出来,吴清源在与本因坊秀哉的特别棋战中,以三三、星、天元这样独特的布局开局,为棋界带来了一股清新的改革风暴。这次新布局革命一直影响到今天。
其三就是AlphaGo问世后带来的巨大变化。类似大斜、大雪崩、妖刀定式都是超大型的复杂定式,通常这样一个大型定式下完后,四分之一棋盘就没有了,棋局的变化被这些大型定式减少了许多。而且,这些大型定式对于普通爱好者而言,烦不胜烦,很难有棋迷去花费大量的时间来研究这些大型定式。即使是职业比赛,这些大型定式出现后,棋局也变得不太好看。
现在阿尔法狗终于站出来改变了这些复杂定式,将它们统统地抛入故纸堆中,一概删繁就简,挑最简单的进行。事实上,阿尔法狗每手棋着眼于大局,其对大局的控制掌握到了炉火纯青的地步,所以它也不喜欢既复杂又无趣的大型定式。而围棋本来就该这样去下,从繁琐的定式中解脱出来,让围棋变得更加自由自在、无拘无束。从这个意义上讲,围棋界应该感谢阿尔法狗,正是因为它的出现,颠覆了过去大型定式的地位,将其淡化,让围棋空间变得更大。