抛开诺兰大神此前的“黑暗骑士三部曲”这类独立性较高,和正义联盟的剧情关联度较低的独立角色作品来说,其实DC至今没有去拍摄“蝙蝠侠”的单兵作品的操作无疑是正确的!
简单来说:
基于正义联盟剧情体系的侠的《蝙蝠侠》单兵作品,足以称得上是DC最后为数不多的翻盘底牌,拍好了,DC有翻身的机会,拍砸了,DC宇宙这就算事全砸手里了,要想在翻身难如上青天。
熟悉DC蝙蝠侠的粉丝应该都清楚,蝙蝠侠本身这一角色的背后所蕴含的是一个庞大的“哥谭剧情体系”,除了蝙蝠侠自身的剧情设定以外,还有诸多类似于小丑、企鹅人、猫头鹰、双面人等等一系列的角色设定在后面排着队。
emmmmmm,老实讲,这些角色估计少一个都会被不少DC粉丝吐槽死~
当然,如果说这些反派设定是相互独立的那也就算了,关键是这些角色背后也存在着各种交错纵横的关系网,很大程度上在DC的原版剧情构造中,这些角色单独拿出来都可以进行独立的单兵剧情电影的拍摄。
因此,如果蝙蝠侠要想拍摄出能够在未来不断能融合或者说契合这类角色的“剧情端口”的话,一开始就不能简单的只是将其作为单兵电影来拍摄,而是要兼顾后续的这些反派角色上线时的大剧情环境的考量。
其次,要知道,这些还仅仅只是蕴含在“哥谭剧情体系”中角色而已,更多的还有暗藏在哥谭市内部的一些不同体系的剧情模块。
典型的哥谭市的“上城区和下城区”、“阿卡姆和黑门”这些剧情模块同样也是蝙蝠侠单兵电影所需要去解决和磨合的一个前提需要去考量的问题。
因此,这样以来,其实单纯的就蝙蝠侠电影前期的角色和剧情环境的构架,就不是一个容易的活,更多的这还没算上本身蝙蝠侠和正义联盟之间的联动设定。
都清楚,DC蝙蝠侠的人气一直在美漫界都很高,属于那种进场稳坐前三的存在,但是在很大程度上,这种高人气的积累都是建立在DC对于蝙蝠侠一次次“比肩神明”甚至是“超越神明”的设定上而来的。
按理来说,在漫画宇宙中,这种设定其实算不上太强势。
但是如果DC在这个过程中,将蝙蝠侠过度神话,从令人感到bug的智谋设定,再到凭借着“肉体凡胎”也能够媲美大超战斗力,甚至在怼上达克赛德这样量级的设定,都依旧可以有大量的高光时刻设定,在这种“捧得很高”的前提下,要想再回归原有的蝙蝠侠设定,其实就很难了。
换句话说:
现如今很多DC蝙蝠侠的漫画设定,其实都不可能对《蝙蝠侠》单兵电影起到一定的参考作用,更别说是期待他们搬上荧幕了。
这一点,其实对于另外一边的漫威宇宙来说,其实就要相对有优势的多。
我们以“钢铁侠”为例,在漫威宇宙中尽管钢铁侠也存在着很多bug量级的设定,甚至也有很多非常不符合常理的剧情穿插,但是在多数的钢铁侠主线设定中,起码钢铁侠的战斗力和剧情环境没“崩”!
这就在很大程度上,为钢铁侠的单兵电影提供了大量的剧情素材和参考,能够让电影基于漫画的程度上,进行相对应的借鉴。
而这点,对于现如今的蝙蝠侠来说,就要吃力的多。
再者——
咱们再来瞅瞅DC此前的《正义联盟》设定,其实也是暗藏了一个巨大的“蝙蝠侠单兵电影”的隐患设定!
在电影《正义联盟》中,首先我们可以确定的一点就是“战斗力设定的崩坏”,这不仅仅只是电影中大超已上线之后战斗力居然远超其他正义联盟成员战斗力总和。
虽然都清楚大超是DC的“亲儿子”,但不得不说,电影中的这种战斗力设定属实有些扯犊子,与此同时,更多的也是DC对于自己的“亲爸爸”蝙蝠侠一定程度上进行“削弱”的尴尬。
为什么这么说呢?
在设定上,本身“正义联盟”中,当导演设定荒原狼作为电影中的boss设定的时候,整个正义联盟中不论是神奇女侠还是海王的战斗力,虽然都是不敌荒原狼,但是起码还能够怼上一怼,而对于另外一边的蝙蝠侠,就尴尬了!
战斗力的崩坏设定,让其一度只能拿枪怼上一两只小杂兵,甚至还有被杂兵围攻陷入困境的尴尬。
显然——
这种战斗力设定下带来的“别扭感”,其实一定程度上不亚于大超上线后所展现的远超正义联盟其他成员的战斗力带来的“儿戏感”。
当然,只能说在电影中这种基于“正义联盟”团队大环境下的蝙蝠侠单兵设定的削弱,还不仅仅只是止于这种战斗力的虚弱,更多的还存在于一直让蝙蝠侠粉丝骄傲的“蝙蝠侠的智商”上!
同样借助“正义联盟”中的蝙蝠侠设定来说:
对于一个从DC漫画起源中就被设定出能够靠智谋稳坐“正联三巨头”位子的角色,并且在一次次的DC大事件中也都展现出了非常强势的智商计谋设定。
但是到了《正义联盟》中,先不说这种智谋的展现被严重削弱了,单单是面对大超的复活就没有做到充足的准备,居然只是靠着管家将大超女友喊到现场来阻止刚刚复活的大超继续黑化。
要知道,依照大超刚复活的状态,但凡大超女友稍微晚一点,基本上蝙蝠侠就当场交代了,这种没有提前预料到大超黑化的尴尬情况以及对于备用计划的“押宝性”的孤注一掷,明显不是蝙蝠侠的风格。
所以,就DC首部团队类型的电影设定,《正义联盟》中对于蝙蝠侠的实力和智谋人设的削弱,已经算是在《蝙蝠侠》还没拍之前,就已经给蝙蝠侠设定了一系列的条条框框,更别说还要估计我们前面说的那些给予“哥谭剧情体系”下的角色和大环境剧情模块了。
抛开,咱们前面说的《蝙蝠侠》要想拍摄的一系列“不利”条件以外,更重要或者说对于现如今DC要想拍摄蝙蝠侠所需要面对的一个最大的问题就是——
电影宇宙的整体规划!
可以说,这些年在华纳手中出品的DC角色独立作品很多都是佳作甚至是神作,这其中早期的就有《守望者》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲,近期的就有《小丑2019》。
但是,个人想说的是,这些作品尽管出自DC宇宙的热门角色,也是源自于华纳出品,但是别忘了,这些作品在一定程度上和DC宇宙的关联程度是非常低的,以至于有些作品如果单独拿出来,完全就是脱离的状态。
所以,对于DC来说,如果要说构建自己的电影宇宙很大程度上就要抛开这些独立作品,因为他们多数都是和DC宇宙的剧情和联动性根本不足以支撑一个早期DC电影宇宙的蓝图规划。
也正是在这种情况下:
DC真正意义上能够用于自己电影宇宙的作品其实并不多,这其中除了咱们前面说的正义联盟以外,类似《神奇女侠》、《海王》等先不说在质量上如何,单单是剧情的关联度,个别也是有待商榷。
而这其实就暴露出了一个DC比较严重的问题——
电影宇宙几乎为0的规划设定。
对于另外一边的漫威来说,在整个电影宇宙的构建上,除了分阶段规划以外,更多的也是在每一个阶段中,细分到单个电影设定,之后,再以电影宇宙大事件来将这一阶段的单兵电影“捆在一起”。
这种“由点及面”的做法,其实就是一个比较简单的电影宇宙的构建,当然,在这其中,每个单兵电影剧情设定中,都会加载着整个电影的大事件主线的关键元素,以此来强化每部电影之间的联系。
但是对于DC电影宇宙,抛开不断“重启”的迷之操作以外,电影宇宙的关键角色的单兵电影也是缺乏足够的剧情关联设定,很多都是在一定程度上突然“集合”在一起。
典型的就是“蝙超大战”,显然,这种比较生硬的过度,不说一定不好,但是给影迷的感觉其实就会有相对“不流畅”的情况。
而在这种情况下,其实现如今的整个DC电影宇宙的大环境设定,对于拍摄《蝙蝠侠》来说就是非常不利的。
更别说——
本身《蝙蝠侠》就是DC手中最后的几张王牌,承担着拍不好就砸了的风险,为此,考虑到现如今这一堆“烂摊子问题”,DC哪里还敢去拍“蝙蝠侠”呢!
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