无论是什么游戏,玩家的级别越高实力就会越强。街机游戏中也是如此,无论是《龙王战士》《龙与地下城》《黄金鹰之剑》还是《三国战纪》,人物升级之后能力都会大大提升,而且还可以获取更多的技能。《圆桌武士》也是如此,在升级之后攻击力会大大提升,但是让玩家们想不到的是,防御力却会在升级之后降低。
《圆桌骑士》玩家玩到最后几关的时候会发现,敌兵的攻击力似乎越来越强,因为伤害比前期高多了。此时玩家都会认为是敌兵的级别太高的原因,但是多年后玩家们才发现敌兵级别高仅仅是伤害多的原因之一。还有另一个鲜为人知的隐藏设定:升级之后防御力会降低。
小编在一关BOSS处让主角们遭受同样的攻击,经过仔细的测试之后发现,1级的人物和16级的人物防御状态是不同的。玩家升到16级之后级别反而降低了。当年这在游戏厅时期是无法测试的,因为玩家不可能在一关就能满级。
然后小编又尝试了一下单独一个人玩时,1级和16级防御力有没有区别。结果发现,单人玩的话防御力是没有什么变化的。从1级到16级都一直保持不变。同样的,如果是两个角色一起上场,效果并没有区别。也就是说,只有在三个人上场的时候,级别升得越高防御能力会降低。
怪不得当年《圆桌骑士》很少有玩家愿意合作,其实就是因为一个人对付敌兵就已经绰绰有余了,不需要配合就能过关。而且可以一个人享受所有的资源。要是两个人一起玩,很有可能破坏节奏,而且资源不够分。要是三个人一起参加的话,基本上就乱套了。
不知道三个人一起上场的话还能不能打宝,要是可以的话那么魔杖和2UP就不怕没有销路了。