虽然秽土转生长门上架后被玩家各种吐槽,但是回顾一下以往的几个高招忍者,哪个没有在刚上架的时候因为不熟悉打法被吐槽的?目前,秽土转生长门的强度基本上达标,但是有些地方优化,特别是下面两点,优化后应该会更香。
这个是目前游戏内首个拥有技能子菜单的忍者,也正因为这个新机制的加入导致了很多玩家并不习惯现在的触感机制,很多时候会因为去思考左滑还是上滑的时候被打了反手,又或者莫名其妙的出现“罚站”的情况,所以很多玩家就吐槽说,不要以为我站在那里不动是卡了,其实我在选择技能。
这个技能机制需要一定的熟练时间,但同时也存在一定的触感问题,如果后续魔方优化一下,能够让这个技能触发更容易,这个忍者的也不至于会被吐槽的这么惨!
同样是地爆天星,秽土转生长门的吸附范围还不如佩恩天道,其实应该加上“远不如”佩恩天道,我在决斗场实战了那么多次,稍微有些偏差就可能吸不进去,然后下面各种吊打你,而你还在傻呵呵的发射着激光炮,虽然能够接一技能,但是这样的吸附范围不如早期的佩恩天道,就真的有点说不过去了吧。
现在的四大天王,安卓上已经歇菜了一个,至少按照秽土转生长门现在的强度,是挤不进四大天王行列的,勉强算是一个替补选手,但是,如果上面提到的两个槽点优化后,这个忍者就基本上无限接近四大天王的行列了,特别是二技能的封术吸印,可以吸收各种技能和奥义,简直是个神技!(不要都跟四大天王相比,后续应该也不会出现像四大天王那样强度的忍者了)