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攻击:主角挥动骨钉攻击,搭配方向键可向水平、向上、(空中)向下攻击。
要点1:骨钉的攻击范围不远,战斗时注意与敌人的距离。后续流程中可获得相关护符,提升骨钉攻击范围。
要点2攻击敌人时,主角会被弹回一小段距离。这可能导致:下一次攻击无法攻击到敌人、在平台边攻击敌人而被弹下平台……因此建议养成攻击后轻推摇杆弥补弹回距离的习惯。后续流程中可获得相关护符,消除攻击后弹回的效果。
要点3空中向下攻击,在攻击到敌人、地形尖刺等事物时,主角会弹回空中, 由此可作出连续空中下劈的操作。
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空中下劈有一些难度,需要多多练习。这个操作在前期不太用得到,但在中后期是稳定输出、跨越地形的重要技巧。
跳跃:《空洞骑士》中的跳跃动作比较的……「滑」。不知道这么描述合不合适。在空中时,玩家可以较大范围地左右移动,调整自己的落点。在这方面,这款游戏还是比较宽松的。后续流程中可获得二重跳能力。
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灵魂槽:画面左上角这个带俩窟窿的圆罐就是本作的「灵魂槽」,攻击敌人即可积攒灵魂。
灵魂的作用:1、聚集,可消耗灵魂回复体力;2、消耗灵魂,释放法术。灵魂槽可通过收集【容器碎片】来扩充。同样的,体力也可通过收集【面具碎片】来提升。
护符:游戏中有大量护符,提供不同的能力,根据战况、自己的打法来搭配护符是一大要点。但每个护符有相应的护符槽格数要求,前期给玩家的搭配空间不大。护符槽可购买、收集获4/6
其他一些要点:优先提升骨钉攻击力,可有效降低游戏难度。每到一个新区域,务必先去找地图商人,购买本区域地图。具体请查看本攻略的各区域攻略。死亡后,主角的灵魂(大概吧)会留在死亡地点,而主角会回到之前的存档点,并失去所有金钱。这时候就需要去捡回灵魂,但注意,灵魂会攻击你,甚至释放法术,且灵魂的体力会随主角的体力上限提升而提升。当主角有8点体力时,就需要攻击灵魂4次才能收回灵魂。探索时会搜集到【简单钥匙】,可在地面村庄德特茅斯打开忏悔室吉吉的房间(在村庄最右端),在这里给吉吉【腐臭蛋】可以让他帮忙把灵魂召回,死后就不用去找灵魂了。