常规模式很难。
在LOL中强力的英雄有一个共性,就是控制多了伤害不足,伤害足够多控制就会相对减少。
人马在定位上是战士、坦克,来简单看下人马的技能。
被动:人马会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。这是一个可以与装备和E技能配合的被动技能。
Q技能-暴走:,人马猛劈周围的敌人,造成物理伤害,如果伤害了至少一名敌人他会获得一层暴走效果,减少技能冷却并提升伤害。这是一个小AOE技能,属于近身伤害技能。
W技能-恐惧之灵:4秒的持续时间里,人马对附近的所有敌人造成魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的30%。这是一个伤害+恢复技能,对人马前期刷野比较有用。
E技能-毁灭冲锋:人马获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。这是唯一一个和人马被动联动的技能,但是在标准模式下人马唯一的距离很短。
R技能-暗影冲击:召唤幽魂骑兵向前冲锋,对敌人造成伤害,并使区域内的敌人恐惧。这是一个突进+团控技能,R技能的伤害一般,但恐惧效果比较突出。
从上面可以看出,人马有2个控,一是E技能的突进,一个是R技能的群体恐惧,算是控制比较多的。E技能常用语GANK,R技能常用于团战先手或者反手。所以人马的定位就会偏向功能性。
再者,人马的被动并不算突出,移动速度这个属性在普通模式用处也不大,再有就是人马的Q+W技能打英雄的时候不如刷野突出,伤害+生存能力整体就不突出。
无限火力,这是属于人马的领域。在无限无限火力中人马可以无限E,在加上鞋子+主动加速道具+被动加速道具,人马的速度极高,分分钟走过地图半场,E技能的伤害也极高,基本E+Q+A就可以秒掉一个非肉装英雄了,可以来感受下。
所以就普通情况来说,标准的匹配还有排位人马还是蛮难Carry的,但无限火力这种将技能特效放大的情况下就可以,当然如果人马熟练度极高在普通模式也是可以Carry的哦~