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这不是dota(Dota2还能算是Dota吗)

 2022-09-02 02:36  阅读 24

摘要:谢邀~ 笔者认为是可以的。Dota2确实是Dota原版的延续,自从Dota1逐渐淡出舞台之后,Dota Allstar的接力棒,也非Dota2不接了~ 当然,笔者认为Dota2可以继承Dota1的衣钵,也不是没有原因的。以

谢邀~

笔者认为是可以的。Dota2确实是Dota原版的延续,自从Dota1逐渐淡出舞台之后,Dota Allstar的接力棒,也非Dota2不接了~

当然,笔者认为Dota2可以继承Dota1的衣钵,也不是没有原因的。以下几点原因,让笔者坚定了自己的想法~

首先,Dota2基本上可以说是是Dota1原版人马倾力打造的游戏。众所周知,Dota1是Icefrog冰蛙基于魔兽争霸3的地图编辑器制作的一款Moba地图,美中不足的便是Dota1是基于暴雪游戏制作的,并没有独立的版权。而Dota2是游戏大厂Valve出品,在制作过程中,Icefrog全程参与制作,原作者的智慧和创意加上V社一贯的高质量,可以说Dota2是Dota1的非常完美的延续了。而这也标志了,Dota2将成为一个更加独立的品牌。

另外,Dota2基本上继承了Dota1的核心内容,同时把操作变得更加智能化了。Dota2基本上完全继承了Dota1的机制,英雄,物品,以及地图的设计。像Dota1经典的插眼位置,树林缝隙,都完美地复刻了。这也意味者Dota1中很多经典的操作,在Dota2中都可以实现。但是有些英雄的名字在Dota1中,是和War3的历史有关的,有版权上的冲突,个别进行了一些改名,这是一点小小的遗憾。

并且,Dota1的选手,Dota1的精神,都传承到了Dota2上。在Ti1之后,无论是世界范围还是国内,都迎来了比较大规模的转型,众多的Dota1选手,迅速地转型到了Dota2,这也和Dota2快速地建立了成规模的赛事体系有关。而随着大量原生玩家的加入,Dota2的环境和Dota1也更加相似了。

不过有些玩家诟病Dota2的画质和原作差距太大。其实笔者自己认为这是可以接受的,War3的画质虽然在当年是顶尖,但是在如今确实过于粗糙,Dota2的画质其实好了不少,另外暗黑的风格本身也是Dota1便具有的,所以说画质的传承,其实也不错。

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