在今年《英雄联盟》十周年盛典上,官方宣布了《英雄联盟》同名手游的具体不限号不删档测试日期。消息刚上线没几天,官方又马上修改了游戏的上线日期,原定于9月15日开启的公测改成了不删档限号内测。
开服将至,官方突然更改开启日期其实这种事情已经见得很多了。从《星际公民》到的《DNF》手游,每一款都足以让人等白头发。这次的跳票其实对于我来说也并不是什么不能接受的事情。但是这次官方的限号不删档就有点奇怪了。
在官方的公告中,这次9月15日采取的是限号不删档测试,参与本次测试的玩家都可以将游戏里获得的英雄精粹保留到正式服开服。众所周知,《英雄联盟》这款游戏主打的就是PVP模式,排位赛即是PVP游戏的精髓所在。而《英雄联盟》的排位赛有一个英雄数量的限制,玩家想要进入排位赛就必须先凑齐一定的英雄数量。
因为英雄数量限制的问题,下个月游戏正式开服的时候,之前参与限号测试玩家的排位上分进度就要快于新玩家。虽然《英雄联盟》并不像是那些RPG游戏那样,早进入游戏就能早一步变强,但是新进入玩家的心里难免会产生一些不公平的想法。
我之前在外服体验过这款游戏,所以并没有去参与这次国服的测试,打算国服一开就转来国服,外服的高延迟确实让人头疼。要说我对于这次内测玩家进度快的事情也不是完全不能接受。毕竟《英雄联盟》这款游戏想要上分靠的不是速度,而是技术与运气。就算进入排位速度再快,也不如高手和欧皇的上分效率高。
总的来说如果《英雄联盟》手游官方在下个月对所有玩家开放其实也并没有什么不公平,但是如果官方继续拖着不开公测,只会让内测玩家和公测玩家的英雄数量差距越来越大。我认为这种差距大到一定数值的时候一定会产生很多玩家的不满,从而放弃游戏。