一般来说,围棋水平,段位比较高的人,智商都不低。
普通的围棋爱好者,只把围棋当成个业余爱好的,也很可能是高智商,但是不绝对。
围棋的规则并不难,知道“气”、“眼”、“打劫”的规定以后,每个人都可以在棋盘上边摆棋子玩了。
围棋的复杂在于它的计算量。
很多人知道围棋讲一个“围”字。但这个围并不是指围掉对方的棋子提走,而是讲究围空:
以双方轮流落子的方式,看谁能够获得最多的空。
这也是很多刚刚学棋的孩子会在棋盘上和对手泾渭分明的“划地盘”的原因。
但是如果双方都只是划地盘的话,先落子一方肯定是占优势的。所以围棋引入了一个“贴目”的概念:即棋局结束后,黑子必须比白子多围出几个空,否则判负(这个规则也一定程度规避了黑棋首步天元后和对方下模仿棋的套路)。
贴目的概念引进后,黑棋想要赢,就没办法再规规矩矩和对面玩一拍一的游戏了,而只能积极地对面发起进攻:阻止对方成空。
当黑棋进攻的时候,白棋如果只是退让,就会让黑棋处处得手。所以白棋也需要做出防守或者是反击行为,才能保证自己棋局不会落后。
那么问题来了,黑棋进攻什么地方才是最有效率的呢?白棋的怎么样才算防守成功呢?这些都体现在双方棋手在361个空的抉择上边。
* 当然由于围棋的发展已经成熟,不需要新手自己做出探索,而是会有一系列的布局教学、以及攻防双方的固定套路(围棋上称为“定式”)。
虽然围棋有定式一说,但是如果你只是硬背不做理解,那么当对方不按定式下棋的时候,你就会不知如何应对。就像很多人打moba游戏,看见对方法师出ad装,如果还是傻傻出法抗应对是会被胖揍的。
同样的,定式的适用性有限,一方面是和周围的子力有关,一方面是和行棋思路有关。比如围棋基础入门都会讲的“扭羊头”棋型,一颗子的差别就会关系到双方大军的存亡。
而当双方的布局都结束以后,定式都施展不开了。黑子白子就会进入一个短兵相接的状态,这个时候双方会进入一个计算量与心理的博弈上。
我想进攻你那一片棋,但是我又怕被你提前发现,所以我“暗度陈仓”,假借抢空实则排兵布阵。对方也看出了我的意图,所以也暗暗步下棋路瞄准我的孤棋,打算在我发动进攻的时候可以“围魏救赵”。
这些看起来侃侃而谈的“兵法术语”,确确实实可以表现到一盘棋里头。但涉及到的就是需要做大量的计算,你要确保进攻之前的每一步棋都有意图有效果,往往漏算一步,就有可能让自己的棋变得溃不成军。
计算力和经验的差距有多大?一个老练的棋手,可以先让新手九个棋子,看起来棋盘上已经密密麻麻都是黑子了,但在白子左突右突的操作下,依旧可以让新手溃不成军。
是新手太笨吗?不是的,就是围棋太复杂,新手再有天赋和智慧,也很难硬生生通过计算力还弥补经验带来的实力差距。
所谓棋感,就是在运用计算前已经知道相对正确的落子在何处。就像阿尔法狗还没不断自我对弈培养出棋感的时候,只是空有一身强大的计算力也并不管用。那个阶段的阿尔法狗,随便找一个业余棋手也是可以去随便吊打的。