在我的看法来说,影响是非常大的,我简单跟你分析一下。
首先,近俩年,王者荣耀口碑开始出现问题,赛事运营方面更是让大家嗤之以鼻,就是相当于一手好牌开始打的稀巴烂了。
王者荣耀因为未成年玩家用户过多,近俩年一直被媒体报道,因为防沉迷做的很烂,导致小学生随意进入游戏玩耍,被家中各种吐槽,现在王者荣耀也是加大了力度,基本不让未成年注册的用户能一天玩几把游戏。再加上王者荣耀的充值系统,典型的诱导消费,基本上游戏除了充值抽奖就是充值购买皮肤,因为皮肤有属性加成,再加上小学生中间的互相攀比,导致各种新闻报道小学生用父母手机充值上千上万,导致王者荣耀负面影响突出。
王者荣耀是TX推出的最初最火的moba手游,因为手游前期优秀手游过少,导致王者荣耀更容易的火遍大江南北,游戏简单的操作,游戏人物参照神话、历史、动漫中的人物产出,更容易被低龄人领会、使得这款游戏基本被未成年占领了半壁江山,游戏内也是各种未成年的语音,这都是王者荣耀负面影响的提升。
其次就是王者荣耀这款游戏的赛事,大家都知道一款游戏不管是端游还是手游都需要周边,故事,赛事来烘托游戏,都是血脉相连,但近几年王者荣耀赛事基本都是中国人内部的游戏,外国人基本不玩,这就很影响王者荣耀的发展,只能在国内循环,世界赛基本上全是中国队伍,一些外国小联赛也是靠着王者荣耀国内来补贴,这就代表着游戏达到了瓶颈就无法突破,只能走向落寞。
相反,英雄联盟手游近俩年是无法超越王者荣耀的,因为目前英雄联盟手游没有公测,据小道消息是明年才能公测,现在英雄联盟手游赛事已经开始举办了,在赛事这方面,英雄联盟手游可以利用端游的巨大影响力,至少能在亚洲这一块举办出世界赛,让英雄联盟手游影响力不被局限于国内,这样保底英雄联盟手游肯定有国外市场。
英雄联盟手游虽然没有公测,但是公测后肯定有大批量端游玩家会下载,游玩这款游戏。然后利用端游影响力来广告推广,可以保底这款游戏只会火在大火之间而已。英雄联盟手游这款游戏操作难度较高,未成年游玩端游的也是相对少,所以用户一半都是未成年这个弊端基本可以规避,这让这款游戏不会被媒体集火的目标,也不会让家长痛恨这款游戏。
英雄联盟手游如果公测,短时间是不会产生对王者荣耀的影响,但是在长期环境下,游戏模式的相同,市场范围更大的游戏肯定能走的更远。