大家好,我是厦门曼园互联公司的花园主创设计师。就这个问题,我也分享下自己的理解,希望朋友们可以有所得。
园路是庭院设计功能布置中重要的交通组织,我们在设计的时候,可以理解为一根线,其次在考虑造型,最后是材料。
线:可以理解为园路是怎么走,是方是曲。
造型:可分为实体园路、汀步、碎拼路等。
材料:这是最后考虑的,使用石材或者木材都可以,它主要是园路边界确定后的一种表面填充,往往和花园风格联系在一起。
直线的园路就不多说,主要讲解下曲线园路怎么设计?
这里介绍三种方法,半径画弧法、贝塞尔曲线画法、海鸥体画法。
半径画弧法——顾名思义,就是用有半径的弧线段来相切,得出一条优美的曲线。这也是现阶段最流行最实用的园路画法。而我们画园路的时候,技巧在于画园路中轴线,等整体中轴线方向确定后再来偏移出园路边界线,线段的半径可以不一样,要不然设计出来的园路就会有点呆。而园路与广场的交界处要垂直处理,这也是考虑到人行的舒适度,总不能走到广场的时候突然来个急转弯吧!
半径画弧法(实体园路)
在实践中,园路施工放线的也是通过这种方式绘制的。
半径画弧法(实体园路实景)
线条定好后,用什么造型的路都是无所谓的,因为你已经在把控整体,汀步路也是如此。
半径画弧法(汀步路)
汀步的曲线会比实体园路曲线优美很多,因为造型比较有变化。
汀步路(实景图)
贝塞尔曲线画法——这种画法的要求会高一点,园路变化也会丰富一点。它被应用于二维图形应用程序的数学曲线中,当然庭院设计不会这么去考虑问题,我们研究的是如何更好的画出来,并不需要很深的数学基础。看到下图,我想有一部分朋友估计会有点蒙,怎么画?
贝塞尔曲线画法
其实很好理解,只要把园路中轴线理解为是一根很有弹性的钢条,当直线钢条被某一定点折弯时候,钢条会因为本身的韧性产生型变,但不会出现有规律的半径。朋友们可以自己在家里试验一下,用什么东西都可以,只要有弹性的,比如热熔棒、细细的竹条等,用钉子来当定点,试着去摆出这种图形,大家也会更形象的记住这种画法。当然,与广场的收口也需要垂直是最好的。
贝塞尔曲线画法(实体园路)
这种画法常见于大景观空间。花园园路运用的比较少。
贝塞尔曲线画法(地产景观运用)
海鸥体画法——这种画法的图形有点像海鸥展翅飞翔的样子,所以笔者暂且叫它海鸥体。
海鸥飞翔样子
园路运用这种画法,设计感很强,而且施工起来也是很方便。其技巧就是两条直线之间的端点相交处用半径倒角,图形感十分优美。
海鸥体画法(实体园路)
海鸥体画法(实景案例)
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