我是用3D 8英文版本的,VR是1.5版本,不知道何不合适你 清玻璃材质参数: Diffuse 默认 Reflect(反射)数值为 Hue 0 Sat 0 Value 210 打开高光Hilight glossiness 数值0.9 打开菲涅尔Fresnel reflections Max depth 数值10 Refract(折射) 数值 Hue 76 Sat 10 Value 240 IDR(折射率) 数值1.5 Fog color(烟雾颜色)Hue 85 Sat 3 Value 254 Fog multiplier 数值0.001 勾选Affect shadows 和 Affect alpha 其他保持默认就可以了,Affect shadows(影响阴影) 和 Affect alpha(影响alpha通道)一定要勾选,这样玻璃会真实很多 1.0过时了,推荐你用1.5吧,对材质方面不懂的多去网上下载别人的作品,用吸管工具吸下来看,要了解材质的原理就可以了,如果懒一点可以把材质保存起来日后使用,保存为mat格式的