抛开事实不谈,我认为怒斩比屠龙好,优势主要在4个方面。
怒斩和屠龙的区别,有点类似井中月和炼狱。用这两把武器练过级的朋友都知道,用井中月更舒服,因为屠龙和炼狱这种高上限低下限的武器,有个通病:
打怪容易出现一刀高一刀低的情况,怪物满血的时候连着触发最低攻击,怪物空血了然后爆发一刀最高攻砍空气,十分尴尬;而怒斩和井中月输出曲线更平滑,稳稳的幸福。
团战中拿屠龙的永远比拿怒斩的更拉仇恨,屠龙战吸引更多的火力,带来的后果就是喝掉更多的回复药水,承担更多爆装备的风险。
对面的脆皮职业看到屠龙战士一般会立刻拉开距离,怒斩战士反而有补刀的机会,所谓闷声发大财。
当我们领先对手一个级别的时候,怒斩的收割效率反而高于屠龙。
为什么呢?跟前文说的打怪原理类似,只要烈火发挥中等攻击,就能秒掉对手,这时候屠龙一刀高一刀低的问题再次出现,发挥好的话对手还倒欠你几百点血(但他只会黑屏一次,溢出的攻击就浪费了),发挥不好的话就秒人失败。
传奇里有些玩家比较油腻,喜欢穿敏捷套来逗战士,这时候就应该掏出我们的怒斩,+3准确让对方认识到自己的错误。
当然了,虽然怒斩完败屠龙,但有一种情况还是屠龙胜出:攻击高防御怪物。
打个简单的比方,假如怪物30点防御,那么上限35的屠龙有几率破防,造成5点的伤害;但上限26的怒斩,就永远没有破防的可能。
综上所述,在热血传奇这款游戏里,由于屠龙发挥不稳定,又拉仇恨又打不动敏捷套,所以我选择怒斩。