魔兽世界在国服已经运行了十多年,直到数个版本之前才有了商城系统,并且即便如此,商城内的道具也没有任何与角色属性有关的东西。而作为网易旗下的其他游戏,却几乎都在氪金路线。那么是为什么原因让魔兽世界可以“独善其身”的呢?其实原因很简单,就是网易没有权限更改游戏中的任何内容。
魔兽世界说到底是暴雪的游戏,网易只是代运行,这些年暴雪先后收走了其他地区的所有代理权,唯独国服还处于代运营的状态,但是即便如此,网易也无法更改与游戏机制有关的任何机制,就连国服玩家发现了某种BUG,也需要先提交给网易,网易在提交给暴雪,暴雪在选择是否更改,可以说暴雪一直掌控这魔兽世界的各个方面。
魔兽世界在国服已经运行了十多年,直到数个版本之前才有了商城系统,并且即便如此,商城内的道具也没有任何与角色属性有关的东西。而作为网易旗下的其他游戏,却几乎都在氪金路线。那么是为什么原因让魔兽世界可以“独善其身”的呢?其实原因很简单,就是网易没有权限更改游戏中的任何内容。
魔兽世界说到底是暴雪的游戏,网易只是代运行,这些年暴雪先后收走了其他地区的所有代理权,唯独国服还处于代运营的状态,但是即便如此,网易也无法更改与游戏机制有关的任何机制,就连国服玩家发现了某种BUG,也需要先提交给网易,网易在提交给暴雪,暴雪在选择是否更改,可以说暴雪一直掌控这魔兽世界的各个方面。
举个最简单的例子,9.0版本先期宣传都是10月24日开放,网易在各大城市都打出了广告,结果暴雪突然宣布跳票,打了网易一个措手不及,而网易也没有办法率先开放9.0版本,只能默默的把广告牌中的10月24日抹去,改成了近期开放。
看到这里玩家们可能要问了,现如今的游戏市场遍地氪金,为什么暴雪却不让自己旗下的游戏氪金呢?其实暴雪并不是没有氪金游戏,只是魔兽世界的游戏地位不适合开启氪金模式。
同样是暴雪旗下的游戏,无论是《炉石传说》,还是《守望先锋》都包含一定的氪金机制,但是魔兽世界毕竟是一款运营了16年的经典老游戏,至今依然稳坐MMRPG游戏的头把交椅,在这16年中依然坚持的都是真正的“死忠玩家”,玩家们已习惯了魔兽世界的游戏模式——“花钱不能变强,技术才是核心”。假如暴雪加入了各种各样的氪金机制,必然会引起玩家的抗拒心理。
虽然现如今的魔兽世界看似非常落寞,别说和《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》时期相比,就连《熊猫人之谜》版本的日活人数也不如,但是魔兽世界就是魔兽世界,暴雪没有理由让自己旗下最成功的一款游戏“晚节不保”。
那么魔兽世界是靠什么盈利的呢?难道仅仅靠月卡?当然不是,其实魔兽世界游戏收入中占比最大的就是游戏周边,比如NPC手办,杯子,鼠标垫之类的,只不过国服玩家对游戏周边不太感冒罢了。
网易没有权限,暴雪看不上氪金,魔兽世界自然也就无法往氪金方面发展了。
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