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最近《堡垒之夜》手游登陆欧美IOS应用商店,短短两天,便席卷欧美市场。成功占据110多个国家IOS应用商店免费榜冠军,同时登上美国IOS游戏收入排行榜第二。
如此成绩,令人叹为观止。那么正如题主所说,《堡垒之夜》手游能超越吃鸡吗?
《堡垒之夜》是EPIC开发的一款百人竞技的枪战游戏,类似于大逃杀类游戏,《堡垒之夜》也是百人空降到一个岛屿上,展开对决。
《堡垒之夜》优化非常好,配置要求不高,集成显卡就可以畅玩。与蓝洞出品的《绝地求生》游戏的反向优化形成鲜明对比。
事实上,《堡垒之夜》端游版在国外已经是秒杀《绝地求生》的游戏了。在国外著名直播网站Twitch上,《堡垒之夜》已经在观众数量上力压《英雄联盟》成为最受欢迎的游戏,而《绝地求生》甚至没有进入前三,排名第四。
而《堡垒之夜》的观众数量几乎是《绝地求生》的4倍之多。
在欧美市场,《堡垒之夜》玩家数量超过4500W,同时在线人数超过340W,已经从多个维度秒杀《绝地求生》
前段时间,正版吃鸡手游《刺激战场》登陆加拿大市场,欧美玩家纷纷想尽一切办法去下载,去试玩。虽然热度很高,但是各大媒体评测以后,给出的评价却非常低。特别是游戏画质,国外媒体评价为,细节不好,且整体有点碎片化。
而《堡垒之夜》上市以后,国外对其评价为有着十分出色的画面表现力,并且还原了诸多地图细节。
两款游戏差距可想而知,国外市场对画质要求一向很高,吃鸡手游《刺激战场》前景可想而知。
综上所述,笔者认为,端游版《堡垒之夜》已经秒杀《绝地求生》,手游版《堡垒之夜》秒杀吃鸡手游,也是分分钟的事情。在国外市场,蓝洞已经为自己的反向优化和消极的外挂态度付出了代价,而国内市场目前依然是吃鸡游戏的天下,如果蓝洞继续在优化和外挂上加大力度,那么国人抛弃《绝地求生》也在所难免。