LOL中英雄理解其实大致分为两个部分:一是天赋理解,二是技能理解,三是对线理解
例如使用盖伦这个英雄。
如果你带的天赋是不灭之握,那么你对线先A兵再去Q英雄,就会触发天赋造成更高的伤害,并且治疗本身,这就叫做天赋理解。
如果你玩盖伦对线剑姬,知道什么时候选择控线,什么时候推线,如何利用自家小兵攻击或者压制敌方英雄,多少个远程兵可以配合自己的技能金沙对方,敌人会什么时候来Gank,什么时候是强势期要杀自己。
包括每个英雄技能的CD是多少,如何卡技能CD打出伤害,这就叫对下你理解。
如果你玩盖伦对线蛮王,当他使用W追杀你的时候,等被减速了再使用Q技能,这就是对Q技能的理解。
当你玩盖伦对面的佐伊使用Q来消耗你的时候,在被打的瞬间按w减少30%伤害,这就是对于W技能的理解。
当地人是近战英雄,你的的e技能比基础攻击远,保持距离让敌人无法攻击你,但是你能对敌人造成伤害,这是对e技能的理解。
如果你知道盖伦的Q技能能重置普攻,W能减控减少爆发技能伤害,E技能过程可以取消返回一定的CD,大招对于大反派造成额外的伤害,并且合理分析对手能针对出装。这就是对于盖伦,这个英雄的理解。
E技能比基础攻击远,保持距离让敌人无法攻击你,这是对e技能的理解。
所谓的英雄理解,就是每当要选择决策的时候,你要使用本身的英雄进行利益最大化。看似简单的判断题在不同的情况下正确答案都会不一样,不同的决策都会产生连锁效应,最终影响比赛结果。