一、游戏介绍。
《三国志:汉末霸业》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。
二、武将特性说明。
步兵:影响步兵攻击力和防御力。骑兵:影响骑兵攻击力和防御力弓兵:影响弓兵攻击力和防御力。水军:影响水陆战场上舰船的攻击力和防御力,会因水军属性高低系统判定每回合开始时是否导致因不熟水性而乱跑损失兵力。攻城:增加攻城道具的破坏力(就是攻城道具的攻击力)。守城:增加守城方部队的防御力。练兵:影响武将训练士兵时所增加的士气多少。征兵:影响武将征兵时的数量。武艺:影响单挑和步兵的攻击力。(武艺大于85的武将可参加城内任务而不导致失败,哨所山贼任务如只有85武艺的武将则需佩戴装备避免翻车)。
汉末霸业武将特性
三、游戏特色介绍。
极其丰富的游戏内容设定,超过1100名登场武将。武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异,超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异,超过500种有考据的物品宝物设定,近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产,超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统,自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统,各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
以上的资料介绍就是关于汉末霸业武将特性的内容,游戏要想玩的好,少不了对游戏进行前面的了解,一味盲目的练级,而不注重游戏的攻略掌握,是玩不好游戏的。