相信几乎所有的游戏玩家都有一款自己喜爱的游戏吧。每个人的喜好不同,所以每个人的最中意的游戏也是各有不同。
而随着游戏和电竞产业的不断发展,一些热门游戏在生活中的商业价值和影响力也是不断上升。各大电竞赛事的影响力甚至逐渐追赶一些传统的体育项目。
最近外媒也是总结了端游的影响力的排名情况。不出意外的英雄联盟排名第一。CS:GO和DOTA分列第二第三。绝地求生位列第四。
对于这样的结果,我还是比较认可。
首先,英雄联盟非常的大众,普及概率非常的高,经历了多年的发展,赛事系统以及粉丝的基数都非常的多。每年的世界赛馆赛人数也是相当的可观。
而CS:GO,最近在国内也是大火,而作为最深入人心的FPS作品CS的后续,在国外更是深入人心,玩家非常的多。所以位列第二也不意外。
而Dota2在国内虽然比较小众,但是依然有很多的忠实玩家。国际赛事也是非常的火热。
绝地求生这款游戏在经历了大火之后,很快的进入了衰退期,虽然巅峰期玩家众多,但是到目前为止,已经很难真正的与其他几款作品对抗。