用的是增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。说白了,就是把远古巨龙的影像叠加到实时的现场转播画面上,实现无缝连接,大大提升了真实感!尤其是远古巨龙在主舞台嘶吼的那一刻,燃爆了!
这是楼主在现场拍摄的视频片段
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现场的观众其实也是在大屏幕上才能看到(不可能实景,否则的话,这世界岂不大乱了),在英雄联盟全球总决赛开幕式现场巨大的三面大屏上,横空划过一条气势磅礴的远古巨龙落到舞台中间,与真实的舞台完美融合,已经让在场的观众热血沸腾。
相比现场的热闹非凡,鸟巢入场通道门口的电视转播区内却是另外一种严肃。在这片小区域里,满满当当的摆放着六套不同的转播系统,另外还有一个专门制作AR(增强现实)的节目包装车,三个卫星车,和无缝切换的双发电机以及“备份又备份”的发电机。
来自美国、欧洲、巴西、韩国和中国的五位导播按照自己国家观众的需求,制作出5种不同版本的节目信号,通过卫星及网络传送到全球各地。这个小区域成了多国部队的大本营,而这条疯传在电视转播行业朋友圈的巨龙也就是从这里制作出来的。
与传统电视转播的区别是,由于电竞转播是以网络平台播出为主,因此没有了传统电视制作播出格式的限制。为了让观众看到更好的现场效果,更加清晰流畅的画面,这次转播采用全程无格式转换的1080p格式的全流程制作,并且采用NTSC制式。这也是国内首次如此大规模的1080p全流程制作,对技术设备和工程实施都是很大的考验。
令人瞠目结舌的是S7转播所需设备级别之高,也是刷新国内转播行业的。例如转播所用的5M/E制作切换台是全球最高级别也是规模最大的,几乎切换台面板的每一个按键都提前编写了脚本宏命令,这样导播按下一个按键就是一个预设好的画面切换方式。
英雄联盟全球在游戏世界里的地位相当于NBA之于体育,它的总决赛确确实实是需要这样的转播体量。也只有这个体量的转播,才能够服务好这么一个全球化的、能够容纳全球同时在线观看人数9000万的电竞赛事”。
在鸟巢总决赛中,无论机位数量、包装呈现还是信号分发等技术细节水准,均超过了国内传统电视转播。比赛现场一共设置了30多个机位,其中最值得一提的是参与巨龙制作的两根14米AR摇臂; 以及专门从欧洲请来的Spidercam新版,可以提供运动数据读取给到AR制作引擎。
在我印象中,这是国内第一次在现场直播的重大赛事活动中启用AR技术,而且上来就是远古巨龙飞临鸟巢的大手笔,可见技术的演进越来越夸张,LOL的观众有福气!